Minecraft exporteren → omzetten naar ZIP
Start een nieuwe wereld met alle resource/behaviour packs op de server
Minecraft → Werelden →
(bewerk wereld) → “Wereld exporteren” → bestand MeineWelt.mcworld.
Toont Windows geen bestandsextensies?
Verkenner → Beeld → Bestandsextensies aanzetten.
Bestand hernoemen:
MeineWelt.mcworld → MeineWelt.zip → Je krijgt een waarschuwing, die bevestig je met “Ja”.
ZIP uitpakken → je ziet o.a.:
behavior_packs/
resource_packs/
world_behavior_packs.json (evtl. vorhanden)
world_resource_packs.json (evtl. vorhanden)
gebruik daarvoor programma’s zoals Filezilla of iets soortgelijks.

Lokaal (uit de export/addon)
Server-doelpad
|
|
|
|
|
|
|
|




Let op: Sommige add-ons hebben beide typen (Behavior en Resource). Upload dan beide mappen.
Open op de server of lokaal het bestand:
Behavior Pack: /behavior_packs/<Addon>/manifest.json
Resource Pack: /resource_packs/<Addon>/manifest.json


In /worlds/<Weltname>/ De UUID en de versie van de Behaviour/Resource packs precies overnemen (zoals in de screenshot voorbeelden)
world_behavior_packs.json

world_resource_packs.json

Meerdere packs? Gewoon extra objecten aan de array toevoegen:
[
{ "pack_id": "UUID_PACK_1", "version": [1, 0, 0] },
{ "pack_id": "UUID_PACK_2", "version": [2, 3, 1] }
]
Let op: exacte UUID + exacte versie (bijv. [1,0,0]).
gebruik https://jsonlint.com/ om te checken of de json file geen fouten heeft.
In server.properties:
texturepack-required=true
content-log-file-enabled=true

Clients moeten resources laden.
Fouten worden in het log geschreven.
Volledige herstart
Console/log moet laten zien:
Pack validated: <Name> (<UUID>) version X.Y.Z
Bij joinen: download prompt voor resource packs bevestigen.
Dubbelklik op .mcworld start alleen het spel
→ By Design. Voor de server hernoemen naar .zip en uitpakken (zie stap 1–2).
Kan .mcworld niet hernoemen
→ Bestandsextensies tonen of CMD:
ren "Datei.mcworld" "Datei.zip"
"Pack with id … not found" bij het starten
→ UUID/versie fout of map ontbreekt.
→ manifest.json checken, map precies in /behavior_packs of /resource_packs plaatsen.
Geen downloadmelding voor resources
→ texturepack-required=true instellen en world_resource_packs.json correct invullen.
Niet compatibel na Bedrock-update
→ Juiste addon-versie zoeken; oude versies kunnen falen.
"Missing dependency" in het log
→ manifest.json van de pack heeft dependencies. Die ook uploaden en in de wereld-JSONs refereren.
Spel crasht bij joinen
→ Laatste wijzigingen ongedaan maken (JSON kloppend?), addon eventueel tijdelijk verwijderen, compatibele versie proberen.
JSON-syntaxisfout
→ Arrays/komma's/aanhalingstekens controleren. Bij twijfel checken met een JSON-Lint.