Exportar do Minecraft → converter para ZIP
Cria um novo mundo com todos os Resource/behaviour Packs no servidor
Minecraft → Mundos →
(Editar mundo) → "Exportar mundo" → arquivo MeineWelt.mcworld.
O Windows não mostra extensões de arquivos?
Explorer → Exibir → Extensões de nome de arquivo ativar.
Renomear o arquivo renomear:
MeineWelt.mcworld → MeineWelt.zip → Vai aparecer um aviso, confirma clicando em "Sim".
Descompacta o ZIP → você vai ver, por exemplo:
behavior_packs/
resource_packs/
world_behavior_packs.json (evtl. vorhanden)
world_resource_packs.json (evtl. vorhanden)
usa programas como o Filezilla ou algo parecido.

Local (do Export/Addon)
Destino no servidor
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Observação: Alguns addons vêm com os dois tipos (Behavior e Resource). Então faz upload das duas pastas.
Abre o arquivo no servidor ou localmente:
Behavior Pack: /behavior_packs/<Addon>/manifest.json
Resource Pack: /resource_packs/<Addon>/manifest.json


Em /worlds/<Weltname>/ Copia direitinho o UUID e a versão dos Behaviour/Resource packs (igual nos exemplos dos prints)
world_behavior_packs.json

world_resource_packs.json

Vários packs? Só adicionar mais objetos no array:
[
{ "pack_id": "UUID_PACK_1", "version": [1, 0, 0] },
{ "pack_id": "UUID_PACK_2", "version": [2, 3, 1] }
]
Fica ligado: UUID exata + versão exata (ex: [1,0,0]).
usa https://jsonlint.com/ pra conferir se o arquivo json não tem erro.
No server.properties:
texturepack-required=true
content-log-file-enabled=true

Os clientes precisam carregar recursos.
Erros são registrados no log.
Reinicialização completa
Console/Log deve mostrar:
Pack validated: <Name> (<UUID>) version X.Y.Z
Ao entrar: confirmar o aviso de download dos Resource Packs.
Dê um duplo clique em .mcworld, só vai abrir o jogo
→ Por padrão. Pra usar no servidor renomeie para .zip e extraia o arquivo (ver passo 1–2).
Não dá pra renomear o .mcworld
→ Mostre as extensões dos arquivos ou CMD:
ren "Datei.mcworld" "Datei.zip"
“Pacote com id ... não encontrado” ao iniciar
→ UUID/versão errada ou a pasta não existe.
→ manifest.json confira, pasta tem que estar em /behavior_packs ou /resource_packs.
Sem prompt de download pros recursos
→ texturepack-required=true coloca e world_resource_packs.json preenche certinho.
Incompatível depois de atualizar Bedrock
→ Baixe uma versão compatível do addon; versões antigas podem não funcionar.
"Faltando dependência" no log
→ manifest.json do pacote tem dependencies. Tem que enviar isso também e referenciar nos JSONs do mundo.
Jogo trava ao entrar
→ Desfaça as últimas mudanças (os JSONs estão certos?), talvez remova o addon por enquanto, testa uma versão compatível.
Erro de sintaxe JSON
→ Confira arrays/vírgulas/aspas. Se ficar na dúvida, use um JSON-Lint pra checar.